El pasado jueves 9 de mayo se impartió el seminario: “La (video)ludificación de las experiencias museísticas: teoría y práctica” en la Universidad de Deusto (Campus Bilbao).
Dos ponenencias claves. La exposición de Daniel Muriel “Videoludificación de los social, públicos en transformación y museos gamificados”. Y la exposición de Clara Harguindey y Daniel Pecharromán creadores del proyecto desmusea.
El seminario tuvo como objetivo explorar las implicaciones de las TIC en la videoludificación, en relación con la gestión cultural y museística. Este nuevo tipo de experiencias culturales incluyen formas de interacción entre el espectador y el museo, además de una nueva gestión cultural.
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