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	<title>Realidad Aumentada archivos - MIL Magazine</title>
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	<description>Advancing Media, Information and Critical Thinking</description>
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		<title>Cinco aplicaciones para utilizar la realidad aumentada en el aula</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gelsys Meza]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2018 14:20:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Resources]]></category>
		<category><![CDATA[Audiovisual]]></category>
		<category><![CDATA[Aula]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recursos para crear tu propio contenido o utilizar otros ya establecidos y experimentar con los alumnos</p>
<p>La entrada <a href="https://milmagazine.org/resources/cinco-aplicaciones-para-utilizar-la-realidad-aumentada-en-el-aula/">Cinco aplicaciones para utilizar la realidad aumentada en el aula</a> se publicó primero en <a href="https://milmagazine.org">MIL Magazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>El uso de la realidad aumentada es aún experimental y son muchos los desafíos para su implementación masiva en las aulas, pero su sintonía con el estudiante de hoy, su forma de aprender y consumir información es innegable.</p>
<p>Por ello, son cada vez más las investigaciones que abordan el uso pedagógico de la <a href="https://milmagazine.org/tendencias/inteligencia-artificial-las-tecnologias-cambiaran-la-educacion-2030/">realidad aumentada</a> y su impacto en los estudiantes y su aprendizaje significativo.</p>
<p>En la última edición del informe <a href="https://observatorio.itesm.mx/redutrends/">Edu Trends</a> del Observatorio de Innovación Educativa del Tecnológico de Monterrey, se analiza el uso de la realidad aumentada y la realidad virtual aplicadas en el campo educativo. En él se presentan experiencias significativas en diferentes niveles, los retos que esto conlleva e incluyen recomendaciones para su implementación.</p>
<p>A continuación, cinco aplicaciones gratuitas y sencillas que te ayudarán a experimentar con la realidad aumentada en el aula.</p>
<h5>Aplicaciones para crear contenido</h5>
<p><a href="https://www.layar.com/"><strong>Layar</strong></a> y <a href="https://www.aurasma.com/"><strong>Aurasma</strong></a> permiten gestionar contenidos de acuerdo a la materia y necesidades específicas del docente, quien puede crear tanto la imagen que activará la realidad aumentada (disparador), como el contenido a observarse en forma de vídeos, páginas web, animaciones o modelos 3D (realidad aumentada).</p>
<p><strong>1. <a href="https://www.layar.com/">Layar</a></strong></p>
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_8lYpHtS4hM&amp;t=11s">Tutorial para crear contenido educativo</a></li>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=zqDMYD5hon0">Ejemplo en una clase de música</a></li>
<li>Experiencia del profesor Jonathan Velásquez para la asignatura Arte y Cultura. Revísalo en los casos relevantes de <a href="https://observatorio.itesm.mx/redutrends/">Edu Trends</a> (página 18)</li>
<li><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.layar&amp;hl=en">Descargar App para Android</a></li>
<li><a href="https://itunes.apple.com/us/app/layar-augmented-reality/id334404207?mt=8">Descargar App para iOS</a></li>
</ul>
<p><iframe title="Layar en el aula de música" width="1320" height="990" src="https://www.youtube.com/embed/zqDMYD5hon0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>2. <a href="https://www.aurasma.com/">Aurasma</a></strong></p>
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=W80QIzBL7_Q">Tutorial para crear contenido educativo</a></li>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=x7Qy12XZEfg&amp;t=2s">Ejemplo en un aula infantil</a></li>
<li>Experiencia de la profesora Lourdes del Carmen Orozco, quien integró dos asignaturas para crear un museo virtual. Revísalo en los casos relevantes de <a href="https://observatorio.itesm.mx/redutrends/">Edu Trends</a> (página 19)</li>
<li><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aurasma.aurasma&amp;hl=es">Descarga App para Android</a></li>
<li><a href="https://itunes.apple.com/es/app/hp-reveal/id432526396?mt=8">Descarga App para iOS</a></li>
</ul>
<p><iframe title="REALIDAD AUMENTADA INFANTIL" width="1320" height="743" src="https://www.youtube.com/embed/x7Qy12XZEfg?start=2&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h5>Aplicaciones con contenido creado</h5>
<p>Por otro lado, <a href="http://elements4d.daqri.com/">Elements 4D</a>, <a href="http://www.quivervision.com">Quiver</a> y <a href="https://chromville.com/es/">Chromville</a> son aplicaciones que ofrecen contenidos ya creados, para enseñar alguna materia o fomentar la creatividad de los estudiantes. En este caso se debe descargar las plantillas desde la web de la aplicación (que funcionarán como disparadores) para luego observarlas a través de la aplicación en el móvil o tableta.</p>
<p><strong>3. <a href="https://daqri.com/elements4d/">Elements 4D</a></strong></p>
<p>Permite interactuar con los elementos más importantes de la tabla periódica química. A través de los disparadores se puede observar las características de cada elemento químico e incluso realizar combinaciones entre ellas para crear compuestos químicos. ¡Las clases de química no volverán a ser las mismas!</p>
<p><iframe title="Elements 4D by Daqri tutorial" width="1320" height="743" src="https://www.youtube.com/embed/7C2YM25ja0Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>4. <a href="http://www.quivervision.com/">Quiver</a></strong></p>
<p>Ayuda a fomentar la creatividad de los más pequeños. Las plantillas las puedes <a href="http://www.quivervision.com/coloring-packs/">descargar aquí</a>, luego los estudiantes las colorean y se observan desde la aplicación en el dispositivo móvil, donde sus creaciones cobrarán vida, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=B09Mj6tLrx8">así de sencillo funciona</a>. Esta aplicación ofrece contenido educativo especializado por temas, pero este sí tiene costo.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Quiver Education" width="1320" height="743" src="https://www.youtube.com/embed/xirCqQFr6K8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>5. <a href="https://chromville.com/es/">Chromville</a></strong></p>
<p>Esta aplicación ha creado varios mundos y sus personajes, a quienes habrá que ayudarles a conseguir sus objetivos. Al igual que en las otras aplicaciones, puedes descargar las plantillas, personalizarlas ¡y listo!</p>
<p><iframe loading="lazy" title="How to use Chromville" width="1320" height="743" src="https://www.youtube.com/embed/jZZYeByNzIY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>La entrada <a href="https://milmagazine.org/resources/cinco-aplicaciones-para-utilizar-la-realidad-aumentada-en-el-aula/">Cinco aplicaciones para utilizar la realidad aumentada en el aula</a> se publicó primero en <a href="https://milmagazine.org">MIL Magazine</a>.</p>
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