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	<title>Dispositivos archivos - MIL Magazine</title>
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	<description>Advancing Media, Information and Critical Thinking</description>
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		<title>Diez gadgets para profes enganchados a la tecnología</title>
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		<dc:creator><![CDATA[María Lavilla]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2016 08:34:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Resources]]></category>
		<category><![CDATA[Aula]]></category>
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		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>¿Eres un profe <i>geek</i>? Conoce estos diez accesorios tecnológicos y cómo puedes utilizarlos dentro y fuera del aula. Las posibilidades que ofrecen no te defraudarán</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Internet está lleno de recursos digitales que puedes usar en tus clases para motivar a tus alumnos y aprender de otra manera. Pero además, también puedes encontrar <em>gadgets</em> novedosos que te ayuden en tu labor diaria, despierten en tus alumnos la curiosidad por la tecnología y multipliquen las posibilidades de llevar a cabo actividades diferentes en el aula. Te damos diez ideas para equiparte como un auténtico profe <em>geek</em> y sorprender a estudiantes y colegas.</p>
<ol>
<li><strong>Boli de impresión 3D</strong>. En los últimos años han avanzado en su desarrollo y reduciendo su tamaño, hasta <a href="https://www.youtube.com/watch?v=nH0erHqpG6Y" target="_blank">llegar a confundirse con un boli normal</a>. Este tipo de bolígrafos sirven para dibujar figuras en tres dimensiones, lo que te permite, por ejemplo, explicar e ilustrar conceptos geométricos, como los prismas, de forma diferente; plantear en clase la construcción de una máquina y bocetar con tus alumnos el prototipo tridimensional; o fomentar su creatividad artística y realizar al final del curso una exposición con los trabajos de cada uno. Este <a href="http://buy.lixpen.com/" target="_blank">modelo de LIX</a> es muy ligero, y este, llamado <a href="https://www.kickstarter.com/projects/danieledwards/renegade-the-worlds-first-3d-pen-to-run-on-plastic/description" target="_blank">Renegade</a>, promete reciclar tus botellas de plástico.</li>
<li><strong><a href="https://vr.google.com/cardboard/" target="_blank">Google Cardboard</a>.</strong> Google ha acercado a los centros educativos la realidad virtual creando unos visores asequibles que te permiten disfrutar con tus alumnos de experiencias envolventes a bajo coste. El gigante tecnológico te explica cómo debes montarlo, y anima a los usuarios a decorarlos a su gusto e incluso les informa de que pueden construirlo ellos mismos con una caja de pizza (¿un proyecto para realizar en el aula?). Con estas gafas de realidad virtual, un <em>smartphone</em> y <a href="https://www.google.com/edu/expeditions/" target="_blank">Google Expeditions</a> puedes explorar con tus alumnos la superficie de Marte, el Coliseo de Roma o el rascacielos Burj Khalifa.</li>
<li><strong>Boli inteligente o <em>smartpen</em>. </strong>Es un bolígrafo que digitaliza todo lo que escribes y lo registra en tu ordenador o tableta a través de una conexión USB. Así, transcribe tus textos e imágenes manuscritos en archivos DOC o PDF, lo que te permite editarlos más tarde de forma sencilla, buscar en ellos y compartirlos a través de Internet. <a href="http://www.irislink.com/ES/c1245/IRISNotes-2---Digital-Pen.aspx" target="_blank">Este</a>, de la empresa Iris, también puede servirte de ratón.</li>
<li><a href="http://padcaster.com/" target="_blank"><strong>Padcaster</strong></a>. Este paquete de artilugios multimedia es capaz de convertir un iPad en un estudio de grabación o producción de video móvil. Es perfecto para llevar a cabo en el aula actividades de <em>storytelling</em>, trabajar el lenguaje en los medios de comunicación mediante la producción de noticias, <em>podcast</em> radiofónicos o anuncios, grabar canciones, o rodar cortometrajes. En definitiva, para desarrollar la creatividad de tus alumnos y trabajar su competencia digital.</li>
<li><strong>Boli para dibujar circuitos eléctricos</strong>. La compañía japonesa Agic ha puesto a la venta un bolígrafo de tinta con base de plata que permite conducir la electricidad. Con él puedes “pintar” circuitos y mostrar a tus alumnos cómo funciona la electricidad, así como desarrollar con ellos distintos proyectos divertidos para trabajar el tema. El boli tiene un módico precio de <a href="https://shop.agic.cc/products/circuit-marker" target="_blank">14,99 dólares </a>(unos 13,3 euros) y para funcionar solo requiere de papel conductor, aunque también sirve el papel fotográfico brillante.</li>
<li><strong>Mando inalámbrico para presentaciones</strong>. Este tipo de mandos que, a menudo funcionan también como punteros láser, te sirven para realizar presentaciones en el aula sin necesidad de estar unto al ordenador. Es decir, te dan la posibilidad de moverte por el aula e interactuar con tus alumnos de distintos modos, modificando la jerarquía tarima-pupitres. Algunos modelos recomendados por docentes son <a href="https://www.amazon.es/August-LP205R-Inal%C3%A1mbrico-Presentaciones-Puntero/dp/B004B3V5PQ?tag=justifiture05-21" target="_blank">este </a>y <a href="http://www.amazon.es/August-LP205R-Inal%C3%A1mbrico-Presentaciones-Puntero/dp/B004B3V5PQ?tag=justifiture05-21" target="_blank">este</a>.</li>
<li><a href="https://www.indiegogo.com/projects/ibackpack-wifi-ultra-thin-powerful-batteries-iphone-battery--2#/updates" target="_blank"><strong>iBackPack</strong></a>. Si existe una mochila totalmente digital es esta. Dispone de un punto de MiFi o WiFi movil, cuatro tipos de baterías de alta capacidad, 6 puertos USB, cuatro tipos distintos de baterías, altavoces Bluetooth, GPS, más de 50 compartimentos y cargadores de coche y de pared. Un lugar en el que tu tableta o laptop estarán la mar de cómodos y con todos los recursos y dispositivos necesarios a mano. Su comercialización está prevista para finales de año.</li>
<li><strong>Kit de robótica</strong>. La robótica cada día tiene más presencia en los centros educativos, e incluso en el currículo escolar de algunas comunidades autónomas. Los puedes usar en las clases de tecnología, pero también para desarrollar el pensamiento lógico, matemático, científico y artístico de tus alumnos o capacidades STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas, según sus siglas en inglés. Hoy por hoy, entre los kits más avanzados figuran los de <a href="http://www.robotix.es/es/" target="_blank">Lego</a>, que ofrece en su web multitud de opciones tanto para particulares como para las aulas. Otra buena opción es <a href="http://www.apple.com/es/shop/product/HK962ZM/A/kit-jimu-robot-meebot-de-ubtech?afid=p238%7CsyaBLcH5G-dc_mtid_187079nc38483_pcrid_95121011584_&amp;cid=aos-es-kwgo-pla-btb-slid--product-HK962ZM/A-ES" target="_blank">Meetbot Kit</a>.</li>
<li><strong>Altavoz para montar con tus alumnos</strong>. <a href="https://build.bose.com/products/bosebuild-speaker-cube" target="_blank">BoseBuild Speaker Cube</a> no es un altavoz portátil al uso. Tiene un objetivo: hacer que tus alumnos aprendan sobre tecnología y sonido. ¿Cómo? Llega desmontado e incluye todas las piezas e instrucciones para que los estudiantes puedan construirlo desde cero. Incluye luces para decorarlo como queráis y tecnología Bluetooth para conectarlo a cualquier dispositivo. De este modo, podéis realizar dictados, escuchar composiciones musicales, trabajar el sonido o escuchar <em>podcast</em> históricos, entre otras muchas opciones.</li>
<li><strong>Ratón scanner</strong>. Este dos en uno te permite tener a mano las funcionalidades del ratón y escanear documentos o fotografías en el aula de manera sencilla. De este modo, puedes compartir con tus alumnos estos archivos en el momento, para trabajarlos o comentarlos. Existen varios modelos en el mercado. Destacamos <a href="http://www.irislink.com/ES/c1101/IRIScan-Mouse-2---Escaner-y-raton---todo-en-uno-.aspx" target="_blank">este de la firma Iris</a> y <a href="http://www.lg.com/uk/computer-accessories/lg-LSM-100-scanner-mouse" target="_blank">este de LG</a>.</li>
</ol>
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		<title>Cinco claves para tecnoeducar a tus hijos</title>
		<link>https://milmagazine.org/guides/cinco-claves-para-tecnoeducar-a-tus-hijos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna Montero]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2016 07:15:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guides]]></category>
		<category><![CDATA[Dispositivos]]></category>
		<category><![CDATA[Educación]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La tecnología ha llegado a nuestras vidas y a nuestras casas para quedarse. ¿Una oportunidad o una amenaza? Eso dependerá del uso que le demos y de lo que aprendan a hacer con ella los más pequeños</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Educar a vivir con internet, teléfonos inteligentes, ordenadores, televisiones y tabletas es imprescindible. Pero aunque llamemos a los más jóvenes “nativos digitales” por haber nacido en la era de la tecnología y tener entre manos dispositivos desde pequeños, eso no significa necesariamente que sepan el uso que deben hacer de ellos. Aprender a usar los dispositivos correctamente ayudará a tus hijos a beneficiarse de todas sus ventajas y a la vez a evitar los riesgos que pueda conllevar una mala práctica con ellos. Te proponemos que tengas en cuenta estos cinco aspectos clave:</p>
<ol>
<li><strong><span lang="es-ES">Infórmate</span></strong><span lang="es-ES"><span style="color: #000000;"><strong>.</strong></span> Cada persona, a una edad determinada, hace un uso concreto de cada dispositivo. Lo mismo pasa con los niños y niñas. No todos usan los mismos ni tienen un mismo objetivo al hacerlo. Es importante, pues, que conozcas y entiendas qué usan tus hijos, cómo lo usan y para qué lo usan. A partir de ahí puedes informarte sobre las características, beneficios y riesgos de cada <em>gadget</em>, <em>app</em> o programa. Demostrarás a tus hijos que conoces el mundo en el que se mueven y que entiendes sus intereses. Solamente así podrás saber cómo educarles en un uso responsable.</span></li>
<li><strong><span lang="es-ES">Fomenta el diálogo</span><span lang="es-ES">. </span></strong><span lang="es-ES">No solo para conocer las inquietudes, preguntas o dudas de tus hijos frente a las nuevas tecnologías, sino también para que ellos conozcan tus preocupaciones y los riesgos a los que tú sabes que se exponen usando mal el móvil o algunas redes sociales, por ejemplo. Crear un espacio de diálogo os permitirá compartir percepciones, entenderos y aprender conjuntamente, pues pocos adultos saben más que sus hijos en aspectos tecnológicos. </span>Además, hablar con tus hijos te permitirá trabajar el espíritu crítico ante las nuevas tecnologías y la sociedad digital, un aspecto especialmente importante para fomentar un consumo activo de nuevas tecnologías, donde los más pequeños aprendan a regular de forma autónoma y responsable su exposición a los mismos y las implicaciones que ello tiene.</li>
<li><strong><span lang="es-ES">Establece normas</span></strong><span lang="es-ES"><span style="color: #000000;"><strong>.</strong></span> Se pueden encontrar tantos usos y distracciones con la multitud de pantallas que tienen a su disposición tus hijos, que es difícil que por ellos mismos conozcan el límite. Por eso es necesario establecer normas, conjuntamente con tus hijos, sobre el uso que deben darle a la televisión, al teléfono móvil, a videojuegos, al ordenador o a la tableta. Puedes limitar el tiempo diario o semanal dedicado a ver la televisión o establecer un horario para usar el resto de pantallas, por ejemplo. También es importante marcar espacios libres de tecnología, como puede ser en su habitación a la hora de ir a dormir, mientras estudian o durante la cena. Debes tener en cuenta que cuanto más consenso consigas a la hora de establecer las normas más fácil será que las cumplan. </span></li>
<li><strong><span lang="es-ES">Protégeles y aconséjales</span><span lang="es-ES">.</span> </strong><span lang="es-ES">Para proteger a tus hijos delante de un entorno multipantalla lleno de oportunidades y riesgos, puedes, en primer lugar, hablar con ellos para que no faciliten datos personales, envíen fotos o hablen con desconocidos en la red. Para controlar estos aspectos lo mejor es generar una relación de confianza para que ellos mismos puedan preguntarte las dudas que tengan al respecto. En todo caso, es interesante también que apliques el control parental o que limites el acceso a ciertos sitios en la red. </span>En segundo lugar, debes decidir la edad apropiada para iniciar a tus hijos en el uso del teléfono móvil, de ciertos programas de televisión, de redes sociales o de videojuegos. Que entren en contacto con cada dispositivo y tecnología a la edad adecuada será una buena forma de protegerles. A la vez, puedes ayudarles a escoger juegos, <em>apps</em> didácticas, portales educativos y programas de televisión adecuados para sus necesidades, habilidades y grado de madurez.</li>
<li><strong><span lang="es-ES">Da ejemplo</span></strong><span lang="es-ES">. Es difícil que tus hijos aprendan que no pueden estar todo el día enganchados al teléfono móvil si lo que observan en los mayores a su alrededor es lo contrario. Salvando las diferencias por edad y por el uso que adultos y niños o adolescentes le damos a la tecnología, debes tener en cuenta que la mejor forma de enseñar siempre es predicar con el ejemplo. </span></li>
</ol>
<p align="JUSTIFY">
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