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	<title>adicción archivos - MIL Magazine</title>
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	<description>Advancing Media, Information and Critical Thinking</description>
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	<title>adicción archivos - MIL Magazine</title>
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		<title>Hacia un uso consciente de las redes sociales</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Arrate Hernandez Oiarbide]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jun 2018 10:55:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Focus]]></category>
		<category><![CDATA[adicción]]></category>
		<category><![CDATA[Adolescencia]]></category>
		<category><![CDATA[Instagram]]></category>
		<category><![CDATA[like]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El uso que hacemos del 'Social Media' tiene influencia directa en nuestra salud mental. Para poder disfrutar de sus beneficios, primero debemos ser conscientes de los riesgos.</p>
<p>La entrada <a href="https://milmagazine.org/focus/hacia-un-uso-consciente-de-las-redes-sociales/">Hacia un uso consciente de las redes sociales</a> se publicó primero en <a href="https://milmagazine.org">MIL Magazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400">El uso de las redes sociales va en aumento. Hoy por hoy, según los datos facilitados por el</span> <a href="https://digitalreport.wearesocial.com/"><span style="font-weight: 400">último estudio</span></a><span style="font-weight: 400"> de We are Social con la herramienta Hootsuite, </span><b>más de la mitad de la población mundial, el 53%, está conectada a Internet,</b><span style="font-weight: 400"> y la mayoría es usuaria o usuario activo de redes sociales, colectivo que ha aumentado un 14% desde el año pasado. Gran parte de ese grupo accede a sus redes sociales favoritas por el móvil, e incluso hay regiones o países donde hay más dispositivos que usuarios.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">En el estudio se pueden consultar los datos específicos de cada país, así como estadísticas por continentes. En la siguiente infografía se ofrece un resumen de los datos globales sobre uso de los medios.</span></p>
<p><a href="https://milmagazine.org/wp-content/uploads/2018/06/We-are-social.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-6653 size-full" src="https://milmagazine.org/wp-content/uploads/2018/06/We-are-social.png" alt="" width="961" height="544" srcset="https://milmagazine.org/wp-content/uploads/2018/06/We-are-social.png 961w, https://milmagazine.org/wp-content/uploads/2018/06/We-are-social-300x170.png 300w, https://milmagazine.org/wp-content/uploads/2018/06/We-are-social-768x435.png 768w" sizes="(max-width: 961px) 100vw, 961px" /></a></p>
<p>Fuente: We Are Social</p>
<p><span style="font-weight: 400">Aunque Facebook sigue siendo la red social más utilizada a nivel mundial con más de 2.000 millones de usuarias y usuarios activos mensualmente, Instagram ya dobla en usuarios activos a Twitter. Siguiendo a YouTube, es la tercera en la lista con 800 millones de usuarios activos. En el caso de España,</span><b> Instagram es la red social que más usuarios nuevos atrae</b><span style="font-weight: 400">, los cuales pertenecen a la generación <em>millennial</em>, ya que el 65% de ellas y ellos tiene entre 18 y 39 años.  </span></p>
<blockquote><p>Instagram es la red social que más usuarios nuevos atrae<span style="font-weight: 400">, los cuales pertenecen a la generación <em>millennial</em></span></p></blockquote>
<h5><span style="font-weight: 400">Influencia de las redes sociales en nuestro comportamiento</span></h5>
<p><span style="font-weight: 400">Debido a ello, los flujos comunicativos se mimetizan con el funcionamiento de las redes sociales y las adquirimos como propias, haciendo que las interacciones actuales con otros usuarios sean a través de imágenes, así como mediante mensajes efímeros como los </span><b><em>stories</em>, función que Facebook ha incluido ya en su interfaz y pronto veremos en las búsquedas de Google</b><span style="font-weight: 400">. Usuarios actúan y programadores adaptan, interacción que deriva a una constante evolución tecnológica.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">No solo eso, las redes sociales se han convertido en el escaparate de las personas, </span><b>siendo estas decisivas para determinar nuestra aceptación social.</b><span style="font-weight: 400"> De ahí que las valoraciones tanto de experiencias como de productos sean buenas o malas en función de la popularidad que tengan en la red. También que cada vez sea más importante que un actor o actriz tenga más seguidores en las redes sociales antes que su propio talento, formación o experiencia en el sector. En</span><a href="https://www.instagram.com/p/BkcnbwGFZsp/?taken-by=roygalan"> <span style="font-weight: 400">este post</span></a><span style="font-weight: 400"> el escritor Roy Galán denuncia los requisitos que hace unos días pedían en un casting de Madrid: “actriz de 17 </span><span style="font-weight: 400">a 22 años que tenga al menos 80.000 seguidores en Instagram o que sea influencer”. </span></p>
<h5><span style="font-weight: 400">Efectos psicológicos</span></h5>
<p><span style="font-weight: 400">En el caso específico del público adolescente, cuya máxima preocupación es la aceptación de sus pares, </span><b>los <em>likes</em>, vitaminas para la autoestima, pueden llegar a ser muy peligrosos</b><span style="font-weight: 400">. Estudian cada publicación para que consiga una mayor cantidad de <em>likes</em>, al fin y al cabo, la máxima aprobación por parte de su red. Se puede poner en duda, por tanto, que lo que proyectan sea una imagen real o, por el contrario, lo que la gente quiere que sean, lo cual </span><b>incide negativamente en la creación de la identidad del adolescente</b><span style="font-weight: 400">.</span></p>
<blockquote><p>Es importante concienciar sobre la importancia del buen uso de las redes<span style="font-weight: 400">. No solo a los más jóvenes o activos, sino que a toda la comunidad.</span></p></blockquote>
<p><span style="font-weight: 400">Asimismo, si quien tiene más <em>followers</em> es más popular, su autoestima depende de la valoración ajena, cuando debería ser una o uno mismo la o el responsable de reforzarla. Esa dependencia, por consiguiente, puede generar ansiedad, depresión, intimidación y miedo a perderse algo. Por si eso fuera poco, aquellos problemas que surgen fuera de las redes también se han perpetrado dentro. Hablamos del </span><i><span style="font-weight: 400"><a href="https://milmagazine.org/tendencias/que-es-el-ciberbullying/">ciberbullying</a>, <a href="https://milmagazine.org/tendencias/sabes-que-es-el-sexting/">sexting</a> o grooming, </span></i><span style="font-weight: 400">entre otros.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">Frente a esta situación, </span><b>es importante concienciar sobre la importancia del buen uso de las redes</b><span style="font-weight: 400">. No solo a los más jóvenes o activos, sino que a toda la comunidad, para que cada uno desde su posición, recupere el control sobre los medios y su propia persona. Solo de ese modo aprovecharemos los aspectos positivos que nos ofrecen.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">Con este objetivo, Orange ha lanzado la campaña “</span><a href="https://usolovedelatecnologia.com/"><span style="font-weight: 400">por un uso Love de la tecnología</span></a><span style="font-weight: 400">”, desarrollada por Comunica+A, donde luchan contra la “dictadura de los <em>likes</em>”, el </span><span style="font-weight: 400">cibercontrol,</span><span style="font-weight: 400"> así como el uso del móvil al volante. En cada temática ofrecen información y consejos prácticos para un uso responsable de la tecnología por parte de todas y todos. El <a href="https://usolovedelatecnologia.com/sexting/">siguiente vídeo</a> pertenece a la materia del </span><i><span style="font-weight: 400">sexting. </span></i><span style="font-weight: 400"> </span></p>
<h5><span style="font-weight: 400">Soluciones</span></h5>
<p><span style="font-weight: 400">La cuestión de la <a href="https://milmagazine.org/tendencias/expertos-reflexionan-las-adicciones-la-red-potencial-los-videojuegos-aula/">adicción</a> es difícil de abordar y aún no se ha tomado una medida unificada. Ejemplo de ello son las leyes propias de cada país, como el caso de Francia, que <a href="https://elpais.com/elpais/2017/12/15/mamas_papas/1513341115_340556.html">ha prohibido el uso del móvil</a> en el aula con el fin de evitar conductas peligrosas y promover un mejor rendimiento en las aulas. Por otro lado, proliferan iniciativas de <em>fact checking</em> para hacer frente a las <em>fake news.</em> <strong>H</strong></span><b>ay también profesionales que apelan la necesidad de poner filtros o límites al uso excesivo de las redes sociales</b><span style="font-weight: 400">, especialmente en Instagram, red que se considera la más peligrosa para la salud mental de las y los más jóvenes, según datos del estudio</span><a href="https://www.rsph.org.uk/about-us/news/instagram-ranked-worst-for-young-people-s-mental-health.html"> <span style="font-weight: 400">Status Of Mind</span></a><span style="font-weight: 400"> del Reino Unido.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">Así las cosas, Google e IOS ya han introducido en sus nuevas actualizaciones la opción de control de uso. Estas herramientas miden el tiempo que pasamos frente al móvil en general o concretamente en una red social, asimismo, establecen límites de tiempo de uso a cada aplicación. Siguiendo con el diseño de software, hoy en día cada vez son más las empresas que apuestan por un grupo heterogéneo que, además de disponer de personal técnico, también está formado por profesionales de la sociología, filosofía o psicología, los cuales se preocupan por la salud mental de los y las usuarias, especialmente de la juventud. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400">Por otra parte, en cuanto a aspectos más relacionados con </span><b>los estándares de belleza</b><span style="font-weight: 400"> que venden l</span><span style="font-weight: 400">os medios, la comunidad activa en redes sociales está haciéndose escuchar más y más a través de movimientos que reivindican los cuerpos reales que normalmente se esconden detrás de filtros o retoques.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">Y es que </span><span style="font-weight: 400">la dimensión del <em>social media</em> también puede aportar beneficios a la hora de fortalecer nuestra identidad, solo hace falta saber hacer un buen uso de ello y para eso es imprescindible la concienciación. </span><b>No somos ordenadores, somos personas, y para que funcionemos bien, es crucial el equilibrio emocional</b><span style="font-weight: 400">.  Usemos la tecnología de manera responsable para ser la mejor versión de nosotras y nosotros mismos, sin olvidar que todo ello es parte de un contexto, de unas personas y de unos cuerpos de los cuales debemos seguir poseyendo el control. </span></p>
<p>La entrada <a href="https://milmagazine.org/focus/hacia-un-uso-consciente-de-las-redes-sociales/">Hacia un uso consciente de las redes sociales</a> se publicó primero en <a href="https://milmagazine.org">MIL Magazine</a>.</p>
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		<title>Andrés Chamarro: “Todos los problemas que existían en la población se han traspasado a las redes sociales”</title>
		<link>https://milmagazine.org/interviews/andres-chamarro-todos-los-problemas-existian-la-poblacion-se-traspasado-las-redes-sociales/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alba Mendoza]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2016 23:04:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El profesor de Psicología de la Universidad Autónoma de Barcelona reflexiona sobre la adicción a Internet y a las redes sociales desde la mirada de personas que presentan ciertas patologías</p>
<p>La entrada <a href="https://milmagazine.org/interviews/andres-chamarro-todos-los-problemas-existian-la-poblacion-se-traspasado-las-redes-sociales/">Andrés Chamarro: “Todos los problemas que existían en la población se han traspasado a las redes sociales”</a> se publicó primero en <a href="https://milmagazine.org">MIL Magazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="Andrés Chamarro, profesor de psicología de la U. Autónoma de Barcelona" width="1320" height="743" src="https://www.youtube.com/embed/Eglg6scL3Zs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>¿Cómo tratar la <a href="https://milmagazine.org/tendencias/expertos-reflexionan-las-adicciones-la-red-potencial-los-videojuegos-aula/"><strong>adicción a Internet</strong></a>? ¿Cuáles son los efectos de la adicción a las <strong>redes sociales</strong>? <strong>Andrés Chamarro</strong>, profesor de Psicología de la Universidad Autónoma de Barcelona, aclara que son las personas que presentan una cierta dificultad en las relaciones interpersonales las que suelen utilizar más estas nuevas plataformas de la comunicación, para evitar el contacto directo con las personas.</p>
<p>Chamarro, que ha participado en la jornada <em><a href="http://www.gabinetecomunicacionyeducacion.com/es/noticias/next-level-o-game-over-primera-jornada-sobre-adicciones-internet-y-videojuegos-educativos">Inmersos en la red: Jugando y Navegando  (¿Next Level o Game Over?)</a> </em>en la Universidad Autónoma de Barcelona, afirma que en los nuevos medios de comunicación podemos encontrar los problemas ya existentes en la sociedad, ya que Internet no cambia el comportamiento sino que brinda una vía diferente para expresarse.</p>
<p>En esta entrevista realizada por el <a href="http://www.gabinetecomunicacionyeducacion.com/es">Gabinete de Comunicación y Educación</a> de la UAB para <strong>Aika, </strong>Chamarro también reflexiona sobre la <strong>irrupción masiva</strong> de la tecnología, que a su vez genera la necesidad a la sociedad de adaptarse rápidamente a los nuevos cambios que se producen a una <strong>velocidad frenética</strong>.</p>
<p>La entrada <a href="https://milmagazine.org/interviews/andres-chamarro-todos-los-problemas-existian-la-poblacion-se-traspasado-las-redes-sociales/">Andrés Chamarro: “Todos los problemas que existían en la población se han traspasado a las redes sociales”</a> se publicó primero en <a href="https://milmagazine.org">MIL Magazine</a>.</p>
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		<item>
		<title>Jordi Obiols: “La adicción a los videojuegos es equiparable a la de otras sustancias”</title>
		<link>https://milmagazine.org/interviews/jordi-obiols-la-adiccion-los-videojuegos-equiparable-la-otras-sustancias/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alba Mendoza]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2016 23:04:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[adicción]]></category>
		<category><![CDATA[Adicción a los videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gabinete de Comunicación y Educacición]]></category>
		<category><![CDATA[Jordi Obiols]]></category>
		<category><![CDATA[psiscopatología]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad Autónoma de Barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[videjuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El Catedrático de psicopatología de la Universidad Autónoma de Barcelona reflexiona sobre las claves para detectar la adicción a los videojuegos</p>
<p>La entrada <a href="https://milmagazine.org/interviews/jordi-obiols-la-adiccion-los-videojuegos-equiparable-la-otras-sustancias/">Jordi Obiols: “La adicción a los videojuegos es equiparable a la de otras sustancias”</a> se publicó primero en <a href="https://milmagazine.org">MIL Magazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="Jordi Obiols, Catedrático de psicopatología de la UAB" width="1320" height="743" src="https://www.youtube.com/embed/dK6fRzQrJnk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Los<strong> videojuegos</strong> forman parte del entramado comunicativo al que estamos acostumbrados pero ¿cómo detectar si alguien a generado una adicción a estos?. Jordi Obiols, Catedrático de psicopatología de la Universidad Autónoma de Barcelona reflexiona sobre las claves para detectar la <a href="https://milmagazine.org/tendencias/los-videojuegos-transforman-aula/">adicción a los videojuegos</a>. Ignorar las <strong>obligaciones</strong> y el <strong>aislamiento social</strong> son dos de los síntomas básicos.</p>
<p>En esta entrevista realizada por el <a href="http://www.gabinetecomunicacionyeducacion.com/">Gabinete de Comunicación y Educación</a> para <strong>Aika</strong>, Obiols comenta que puede haber otros tipos de adicciones relacionados con los <strong>medios</strong>. “Podría existir una adicción a la televisión”, explica Obiols, “pero la aceptación y rutina social hace que quede camuflada”.</p>
<p>Con esta entrevista, <strong>Aika</strong> contribuye al <a href="https://milmagazine.org/tendencias/expertos-reflexionan-las-adicciones-la-red-potencial-los-videojuegos-aula/">debate </a>semanal sobre las adicciones a las nuevas tecnologías.</p>
<p>La entrada <a href="https://milmagazine.org/interviews/jordi-obiols-la-adiccion-los-videojuegos-equiparable-la-otras-sustancias/">Jordi Obiols: “La adicción a los videojuegos es equiparable a la de otras sustancias”</a> se publicó primero en <a href="https://milmagazine.org">MIL Magazine</a>.</p>
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		<title>Vídeo: ¿Aguantarías 24 horas desconectado de la tecnología?</title>
		<link>https://milmagazine.org/education/video-aguantarias-24-horas-desconectado-la-tecnologia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alba Mendoza]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2016 23:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Education]]></category>
		<category><![CDATA[adicción]]></category>
		<category><![CDATA[desenchufar]]></category>
		<category><![CDATA[Jóvenes]]></category>
		<category><![CDATA[nuevas tecnologías]]></category>
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		<category><![CDATA[tablet]]></category>
		<category><![CDATA[TIC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Este fue el reto de dos jóvenes: desconectarse de toda tecnología durante 24 horas. Vivieron su día a día sin su smartphone y sin su tablet. En este vídeo, Sara y Edwin narran sus sensaciones y pensamientos durante esta jornada de desconexión. Ansias y nervios pero también calma y tranquilidad son algunos de los conceptos [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://milmagazine.org/education/video-aguantarias-24-horas-desconectado-la-tecnologia/">Vídeo: ¿Aguantarías 24 horas desconectado de la tecnología?</a> se publicó primero en <a href="https://milmagazine.org">MIL Magazine</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/fcMRVv8XyOo" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Este fue el reto de dos jóvenes: <strong>desconectarse</strong> de toda tecnología durante 24 horas. Vivieron su día a día sin su <strong>smartphone</strong> y sin su <strong>tablet</strong>. En este vídeo, Sara y Edwin narran sus sensaciones y pensamientos durante esta jornada de desconexión.</p>
<p><strong>Ansias</strong> y nervios pero también <strong>calma</strong> y tranquilidad son algunos de los conceptos que aparecen durante el experimento. <em>24 horas desenchufado</em> es un proyecto realizado por los estudiantes del <a href="http://www.gabinetecomunicacionyeducacion.com/es/formacion/master-en-comunicacion-y-educacion">Máster en Comunicación y Educación</a> de la Universidad Autónoma de Barcelona.</p>
<p>La entrada <a href="https://milmagazine.org/education/video-aguantarias-24-horas-desconectado-la-tecnologia/">Vídeo: ¿Aguantarías 24 horas desconectado de la tecnología?</a> se publicó primero en <a href="https://milmagazine.org">MIL Magazine</a>.</p>
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		<title>Vídeo: Los videojuegos ¿enemigos o aliados de la educación?</title>
		<link>https://milmagazine.org/education/video-los-videojuegos-enemigos-aliados-la-educacion/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alba Mendoza]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2016 23:03:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Education]]></category>
		<category><![CDATA[adicción]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El videojuego como ocio electrónico ha aumentado en la última década gracias a las herramientas tecnológicas. Por este motivo, las escuelas innovadoras que apuestan por el videojuego en el aula promueven su uso para complementar el aprendizaje de sus estudiantes en diferentes materias. Aun así, existe el peligro de que los alumnos generen una adicción [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://milmagazine.org/education/video-los-videojuegos-enemigos-aliados-la-educacion/">Vídeo: Los videojuegos ¿enemigos o aliados de la educación?</a> se publicó primero en <a href="https://milmagazine.org">MIL Magazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/3joCFgLdVqw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>El <strong>videojuego</strong> como ocio electrónico ha aumentado en la última década gracias a las herramientas tecnológicas. Por este motivo, las escuelas innovadoras que apuestan por el videojuego en el aula promueven su uso para complementar el aprendizaje de sus estudiantes en diferentes materias.</p>
<p>Aun así, existe el peligro de que los alumnos generen una adicción a los videojuegos. Entonces<strong> ¿cómo utilizar los videojuegos para obtener sus beneficios?</strong> Este vídeo de propone consejos de la mano de expertos y usuarios de estas plataformas.</p>
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